Mesin Arcade 2-Player Bartop (Powered by Pi)

'Galactic Starcade' adalah kabinet arcade bartop retro DIY untuk dua pemain. Ia dikuasakan oleh komputer mikro Raspberry Pi dan memainkan pelbagai jenis permainan retro - terutamanya permainan NES, SNES, Megadrive dan arked (MAME). Menggunakan Pi memastikan kos, berat dan kerumitan minimum tetapi kabinet juga boleh menempatkan sistem berasaskan PC yang lebih berkuasa untuk memainkan permainan yang lebih moden.

Saya sentiasa mahukan mesin arked untuk permainan retro asli tetapi mereka mengambil banyak ruang dan menelan belanja banyak wang. Membuat kabinet bartop tersuai seperti ini menyelesaikan kedua-dua masalah tersebut. Ia juga membolehkan anda memainkan ribuan permainan berpotensi pada mesin tunggal. Projek ini kos di bawah £ 200 (lebih kurang $ 320) untuk membuat, manakala kabinet adat prebuilt boleh menetapkan anda kembali empat atau lima kali jumlah itu!

Ini adalah projek DIY besar pertama saya dan Instructable pertama saya - bersikap baik! Sebarang pertanyaan atau maklum balas adalah lebih baik daripada komen.

UPDATE # 1: Terima kasih atas penerimaan hebat kepada semua orang Starcade! Sangat gembira telah diletakkan dalam dua pertandingan dan memenangi beberapa rampasan atas dari Instructables. Saya menyukai gambar-gambar dalam komen, terus datang!

UPDATE # 2: Selepas satu tan permintaan saya akhirnya mendapat bulat untuk membuat beberapa panduan PDF berguna yang menunjukkan semua dimensi yang diperlukan untuk membuat mesin arked ini lebih mudah untuk membina diri anda! Saya telah mengetuk panduan skala penuh 1: 1 yang boleh dicetak untuk panel sampingan dan dek kawalan, ditambah dengan lembaran rujukan dengan dimensi dan sudut untuk seluruh panel. Anda boleh memuat turun PDF di bawah. Nikmati!

Langkah 1: Alat dan Bahan

Sekiranya anda mahu mengikuti di rumah, berikut adalah resipi asas untuk membina. Substitusi untuk item yang sama adalah baik - ini hanya mendokumenkan apa yang saya gunakan secara peribadi. Saya telah menunjukkan berapa banyak saya dapati setiap item secara dalam talian, walaupun perlu diingat bahawa agak sedikit perkara ini sudah terletak di sekitar rumah dan saya tidak benar-benar keluar dan membayar. Senarai ini harus menunjukkan jumlah kos jika anda membeli semua.

Anda perlu:

  • Dalaman
    • Raspberry Pi model B - £ 24 (Amazon)
    • Kes yang jelas untuk Pi - £ 3 (Amazon)
    • Heatsink untuk Pi - £ 3 (Amazon)
    • 32gb kelas 10 kad SD - £ 12 (Amazon)
    • Pemimpin lanjutan 4 hala - £ 1 (Amazon)
    • Sambungkan soket bekalan kuasa terpasang - £ 7 (eBay)
  • Paparan
    • 19 "monitor TFT LCD dengan pembesar suara terbina dalam - £ 25 (eBay)
    • HDMI ke kabel DVI - £ 2 (Amazon)
  • Kawalan
    • Joysticks + butang + antara muka USB - £ 44 (ultracabs)
  • Kabinet
    • Papan MDF 12mm 1829 x 607 - £ 15 (B & Q)
    • Papan MDF 9mm 1829 x 607 - £ 9 (Wickes)
    • 6mm Papan MDF 1829 x 607 - £ 7 (Wickes)
    • 3m x 15mm berwarna t-acuan - £ 6 (dunia arked)
    • Primer putih semua keperluan 750ml - £ 9 (screwfix)
    • Cat semburan hitam 400ml matte - £ 3 (screwfix)
    • 600mm kuningan piano kuningan - £ 5 (Wickes)
  • Marquee
    • Plexiglass 500 x 240mm - £ 3 (screwfix)
    • Kit jalur fleksibel LED - £ 13 (Amazon)

Anggaran jumlah perbelanjaan = £ 191 ($ 305)

Anda juga memerlukan alat berikut. Banyak perkara ini cukup umum tetapi jika ada sesuatu yang anda tidak mempunyai - meminjamnya! Saya secara peribadi meminjam banyak alat dan nasihat dari teman sepupu saya, peminat permainan video dan Jonny dari telinga yang baik. Dia muncul dalam beberapa gambar dan umumnya banyak membantu dengan membina.

Anda perlu:

  • Papan kekunci dan tetikus USB
  • Pemutar skru
  • Bor dengan ~ 28mm, ~ 12mm, dan ~ 2mm bit
  • Pengapit!
  • Jadual melihat
  • Jigsaw
  • Penghala
  • Kertas pasir
  • Pengisi
  • Gam kayu
  • Skru
  • Roller cat dan berus kecil
  • Kesabaran

Langkah 2: Merancang Kabinet

Saya banyak membuat penyelidikan sebelum membina kabinet ini. Terutamanya melihat reka bentuk orang lain. Terdapat banyak instructables yang boleh digunakan untuk mesin arked tersuai - Saya telah menjejaki kegemaran saya di sini - tetapi tidak seorang pun daripada mereka yang dilindungi dengan tepat apa yang saya selepas. Setelah mengambil banyak inspirasi saya memutuskan kriteria utama untuk reka bentuk saya ialah:

  • dua pemain
  • gaya arcade klasik 80an
  • agak mudah alih

Saya ingin membuat sesuatu yang kelihatan agak 'nyata' dengan kawalan autentik untuk pengalaman arked yang meyakinkan di rumah. Beberapa lakaran kemudian dan saya sedang dalam perjalanan!

Saya merancang beberapa lelaran kabinet menggunakan SketchUp, alat percuma dan mudah belajar untuk pemodelan 3D. Saya sudah mempunyai bentuk dan gaya asas di kepala saya, tetapi proses pemodelan membantu saya memikirkan sudut dan dimensi yang paling berkesan.

Langkah 3: Merekabentuk Kawalan

Saya mahukan satu persediaan serba boleh yang boleh mengendalikan semua platform permainan utama yang saya cuba untuk meniru. Selepas beberapa kajian, saya menyelesaikan susun atur gaya Capcom dengan enam butang dengan butang Start / Select tambahan di bahagian depan. Susun atur ini sesuai untuk mengalahkan permainan dan mempunyai butang muka yang mencukupi untuk mencerminkan semua konsol Pi yang boleh mencontohi.

Saya mengetuk poster pengajar untuk menerangkan skema kawalan untuk setiap konsol, kerana ia dapat sedikit mengelirukan untuk pemain baru yang beralih antara sistem lain. Ini akan dibingkai dan digantung di dinding sebagai panduan rujukan rasmi untuk pemula mesin arked.

Dari segi dimensi dan jarak butang saya menggunakan banyak percubaan dan kesilapan dan prototaip untuk melihat apa yang dirasai dengan betul. Saya merasakan bahawa reka bentuk akhir adalah cukup luas untuk dua pemain dan dengan sokongan pergelangan tangan yang cukup untuk menjadi selesa semasa sesi permainan panjang - sangat penting!

Langkah 4: Merancang Marquee

The marquee adalah grafik tajuk backlit yang ditemui di bahagian atas semua mesin arcade. Saya memilih nama 'Galactic Starcade' kerana saya merasakan ia menimbulkan perasaan lemas klasik ketika sedang (semasa menulis) nama yang sama sekali unik. Oleh itu hasil sifar di google.

Saya dapati sumber yang hebat untuk grafik arked hi-res, Artwork Arked, dan menghias beberapa watak-watak video ikonik ke dalam grafik marquee yang berkarakter. Latar belakang yang berbintang adalah dari kabinet Angkatan Penyerang yang asli dan gaya tajuk adalah sejenis penghormatan kepada logo permainan arcade klasik.

Langkah 5: Prototaip Kabinet

Saya akan menasihatkan pemodelan prototaip berskala besar jika anda merancang kabinet sendiri. Yang berkata, jika anda ingin bekerja dari reka bentuk saya dengan tepat, jangan ragu untuk melangkau bahagian ini!

Dengan menggunakan beberapa karton ganti, saya menyatukan satu rekaan kabinet yang cukup kasar. Saya hanya benar-benar merancang mesin arked secara digital dan tidak pasti ia akan kelihatan dan merasa betul di dunia sebenar.

Mockup saiz penuh membolehkan saya menilai saiz kabinet dalam konteks (iaitu di kaunter dapur di mana ia ditakdirkan untuk hidup) dan memikirkan jika saya telah meninggalkan ruang yang cukup untuk dua orang untuk bermain bersebelahan. Ia juga membantu saya memikirkan sudut bermain / tontonan optimum untuk panel kawalan dan skrin.

Keseluruhan saya sangat gembira dengan saiz dan bentuk mockup dan hanya membuat sedikit perubahan.

Langkah 6: Panel Kawalan Prototaip

Saya mengarahkan panel kawalan lengkap yang ditetapkan dari ultracab yang termasuk dua gaya joysticks gaya Jepun (iaitu bola-topped) dan lapan belas butang pelbagai warna. Selepas merancang susun atur panel kawalan saya pada komputer, saya menggerudi beberapa lubang di beberapa kayu sekerap dan menubuhkan pengawal mandiri untuk menguji persediaan sebelum melakukannya ke kabinet. Ini adalah cara yang baik untuk menguji ergonomik reka bentuk dengan beberapa masa sebenar permainan faktual.

Saya memasang pengawal ujian dan bermain beberapa permainan yang bagus untuk melihat bagaimana perasaannya. Lihat bahagian-bahagian kemudian tentang cara menghidupkan dan mengkonfigurasi kawalan. Secara keseluruhan saya sangat gembira tetapi prototaip mengajar saya bahawa butang perlu sedikit lebih dekat bersama dan sedikit lebih banyak ruang di bahagian bawah untuk sokongan pergelangan tangan diperlukan. Saya kemudian memberi makan realisasi ini ke dalam reka bentuk akhir. Lebih baik tweak sekarang daripada bila terlambat!

Saya meninggalkan prototaip yang berwayar dan menggunakannya untuk bermain permainan di komputer saya untuk menggaru gatal permainan retro semasa saya bekerja di seluruh mesin arked. Jika anda membuatnya kelihatan lebih baik pengawal mandiri boleh menjadi projek penuh dengan haknya sendiri!

Langkah 7: Memotong Panel Pt.1

Mari kita berdebu! Berbekalkan cetakan dimensi dari reka bentuk (gaya IKEA kerana, dengan baik, kenapa tidak?) Kami mengambil ke kandang untuk memotong panel MDF. Berteriak besar sekali lagi kepada 1up Living yang banyak membantu dengan beberapa peringkat operasi seterusnya.

Mula-mula kami memotong beberapa MDF 12mm ke panel lebar 500mm di atas meja. Sebaik sahaja satu kelebihan masing-masing dikit pada miter saw, kita hanya bekerja melalui panel (pangkalan, belakang, muka monitor, panel kawalan, jalur kecil di bahagian hadapan, dan marquee), menetapkan sudut pagar dan bilah di atas meja untuk setiap potong.

Untuk skrin yang dipotong, kita dengan teliti mengukur skrin dan memotong lubang dalam panel menggunakan jigsaw. Skrin kemudiannya dibentangkan dan potongan-potongan kayu chunky terpaku dan diskrukan di tepi untuk memberikan ketat. Itulah kerja persiapan - lebih terperinci pada monitor yang dipasang kemudian.

Langkah 8: Memotong Panel Pt.2

Untuk pihak kami kami menyusun templat bercetak pada sedikit MDF 9mm dan memotongnya dengan pisau stanley untuk menandakan bentuknya. Ini dipotong dengan menggunakan jigsaw, dan diberikan sedikit cinta dengan beberapa kertas pasir untuk mengelilingi tepi dan seperti itu. Tidak pentingnya sudut-sudutnya terlalu tajam untuk memastikan pencetakan T akan sesuai dengan baik kemudian. Sisi lain dipotong daripada ini menggunakan bit templat dalam router supaya kami tahu mereka akan sama.

Panel sisi lebih tebal daripada seluruh kabinet pada 15mm, dengan saluran 3mm yang berjalan di sepanjang tepi sepanjang jalan sekitar perimeter. Saluran itu perlu menjadi pusat dan akan menempatkan plastik trim (T-acuan) di kemudian hari. Panel sisi sedikit lebih kecil daripada seluruh kabinet kerana mereka juga bertindak sebagai kaki dan akan menyokong berat seluruh mesin. Juga T-cetakan hanya begitu berlaku untuk datang dalam 15mm tetapi tidak 12mm.

Terdapat beberapa cara untuk mencapai matlamat ini tetapi dengan alat yang kami dapati, kami mendapati cara yang paling mudah adalah membentuk panel 15mm menggunakan dua keping kayu kurus (9mm dan 6mm) yang diapit bersama. Sekeping 9mm dipotong dan disandarkan dengan tepat mengikut ukuran seperti yang dijelaskan di atas. Sekeping 6mm dipotong sangat kasar dengan beberapa cm berdarah sepanjang jalan dan kemudian dipotong dengan tepat menggunakan sedikit templat penghala sekali lagi untuk memastikan ia sepadan dengan separuh yang sama dengan tepat.

Kami kemudian menetapkan penghala ke kedalaman 3mm dan potong rebat sepanjang jalan sekitar tepi panel 9mm, memastikan untuk memotong ke dalam tepi dan bukannya kelebihan muka. Setelah gembira dengan itu kita mendapat beberapa gam kayu tugas berat di mana sahaja dan diapit bahagian 9mm dan 6mm bersama-sama, memastikan rebat berada di tengah untuk membentuk saluran 3mm. Kedua-dua pihak diadakan bersama-sama dalam sekelip mata dengan banyak pengapit seperti yang kita dapat meletakkan tangan kita.

Bilas dan ulangi separuh lagi dan anda mempunyai dua panel sisi yang sedia untuk pergi!

Langkah 9: Memasang Kabinet

Masa untuk meletakkan semua panel ini menjadi sesuatu yang samar-samar menyerupai mesin arked! Peringkat ini menggunakan banyak lem kayu, pengapit dan berhati-hati.

Langkah pertama ialah mengetuk beberapa tong kecil untuk bertindak sebagai pendakap dalaman untuk seluruh panel. Ini tidak akan dilihat pada bahagian terakhir supaya dapat dibuat dari kayu bekas. Baton saya dipotong dari panjang 20x20mm kayu yang terletak di sekitar. Borkan beberapa lubang countersunk di semua tongkat untuk memudahkannya mengetuknya ke dalam panel kabinet dari bahagian dalamnya - ia boleh menjadi agak fiddly sebaliknya, dan mungkin membelah kayu. Ini akan diskrukan dan dilekatkan pada panel di sepanjang setiap tepi yang menyertai panel sisi.

Kami mencetak gambarajah keratan rentas penuh kabinet dan menggunakannya untuk mengesan semua mata penting di panel sebelah dalam pensil. Kemudian dengan meletakkan panel rata di atas lantai, potongan lain boleh diletakkan di atas lukisan. Setelah kami yakin semuanya dipasang bersama-sama dan sudut-sudutnya betul, setiap bahagiannya terpaku dengan teliti di tempatnya, mendapatkan penjepit di sana di mana mungkin.

Ini kemudiannya dihidupkan dan diletakkan di atas bahagian yang lain, berbaris dengan tanda dari templat yang sama, dan terpaku dan diskru di tempatnya. Ia mengambil pemutar skru yang cukup kecil untuk sampai ke beberapa skru di sekeliling panel kawalan dan ia mendapat sedikit fiddly, tetapi ia meninggalkan luar tanpa skru yang kelihatan jadi saya fikir ia berbaloi usaha.

Langkah 10: Cat It Black

Sebelum memohon apa-apa cat saya menggunakan pengisi permukaan putih untuk mengisi 'jahitan' antara panel. Saya menggosok pengisi dengan jari sepanjang mana-mana tepi yang mempunyai sedikit jurang - sudut juga. Ini perlu kering dan kemudian boleh diaduk dengan licin dengan 120 grit kertas pasir. Saya juga memakai lapisan pengisi nipis di sekeliling pinggir dalam skrin cutaway untuk memberikan penamat yang lebih lancar dan lebih baik, sekali lagi dipadamkan dengan teliti sebelum langkah seterusnya.

Saya menyebarkan selimut lama untuk melindungi selebihnya dari kandang dan pergi dengannya dengan beberapa buku asas putih. Saya menggunakan roller sedikit untuk sebahagian besar dan berus kecil untuk memastikan semua sudut dan tepi mendapat liputan yang cukup. Saya melakukan yang terbaik untuk mengelakkan tanda berus walaupun ketika saya mensasarkan untuk menyelesaikan halus. Pengamplasan sedikit di antara kot boleh menyusun kebanyakan tanda walaupun. Dua kot harus melakukan silap mata.

Seterusnya adalah kemasan hitam yang telah dicapai dengan beberapa lapisan semburan cat. Memang perlu dibaca untuk belajar bagaimana untuk memohon semburan cat dengan betul. Singkatnya, pegang boleh kira-kira 20cm dari jauh, terus bergerak, dan cuba untuk melakukan banyak mantel nipis dan bukan mantel murah hati. Ia juga penting untuk memakai topeng kualiti yang baik, dan bekerja di tempat yang berventilasi dengan baik.

Langkah 11: Semua perapian

T-acuan adalah trim plastik yang benar-benar memberikan kabinet yang kelihatan arked tulen. Saya membeli jalur kuning T-cetakan dari Arcade World UK. Ia datang dalam beberapa saiz - saya memilih untuk 15mm, walaupun perlu diperhatikan bahawa kebanyakan pengedar mempunyai pilihan warna yang lebih luas dalam saiz 3/4 inci standard industri.

Memasang T-cetak adalah agak mudah tetapi memerlukan sedikit masa. Mula dari bawah untuk memastikan sebarang lipit kekal tersembunyi. Slot plastik ke dalam alur seksyen kecil pada satu-satu masa, dengan sedikit gerimit gam untuk memegangnya. Gunakan pita pelekat untuk memegang T-cetakan sepenuhnya di tempat manakala setiap bahagian kering, walaupun berhati-hati untuk menggunakan pita yang tidak akan menghancurkan selesai dicat dengan baik anda.

Secara teoritis, saluran itu harus cukup ketat untuk membentuk T-untuk memasuki dan kemudian memegang teguh dengan sendirinya, tetapi cara kami membuat panel sisi memerlukan penggunaan gam hanya untuk memastikan.

Langkah 12: Memasang Skrin

Saya menggunakan 19 "4: 3 LCD TFT monitor yang diperbaharui yang saya dapati dalam talian yang agak murah." 19 "sangat sesuai untuk kabinet saiz ini, tetapi sukar untuk mencari apa-apa untuk membeli baru kerana tiada siapa yang memproduksi nisbah aspek 4: 3 memantau lagi. Banyak orang yang menjual monitor lama pada harga murah di ebay. Tidak kira jika selongsong agak hancur kerana ia akan disembunyikan dalam kabinet.

Depan kabinet telah dipotong pada tahap yang lebih awal untuk tepat memadankan dimensi skrin itu sendiri. Sekeliling kayu untuk monitor - iaitu, empat sokongan, satu untuk setiap sisi - tetap tetap di tempatnya. Pemantauan kemudian dicantumkan dengan tegas di tempatnya dan lebih banyak sokongan ditambah di belakang untuk memegang berat dan memantau monitor. Panel sokongan ini mudah diakses dan tidak dibatalkan untuk memindahkan monitor sekiranya ia memerlukan sebarang penyelenggaraan.

Ini akan berbeza dari skrin ke skrin, tetapi untuk projek ini pemantau perlu dipasang terbalik ke bawah agar sesuai dengan betul dalam kedudukan yang betul. Sekiranya anda perlu melakukan ini sangat mudah untuk menetapkan Raspberry Pi untuk output semuanya diputar 180 darjah sehingga masih kelihatan normal. Ini boleh dicapai dengan menaip

 sudo nano /boot/config.txt 

ke dalam garisan komang, diikuti dengan menambah garisan

 display_rotate = 2 

ke bahagian bawah fail config dan memukul simpan. Pada reboot segala-galanya harus terbalik (iaitu, cara yang betul)! Menetapkan display_rotate kepada 0 atau memotong baris akan memulihkan semuanya kepada normal jika perlu.

Langkah 13: Nota mengenai Audio

Untuk bunyi gemuk yang besar, anda mahu pembesar suara berasingan - dan mungkin subwoofer kecil - untuk dipasang di dalam kabinet di suatu tempat. Laman web seperti Arcade World UK menjual speaker arcade khas dengan sedikit ubin audio yang boleh pergi ke mana sahaja anda suka.

Saya menjadi sangat malas untuk peringkat ini, dan menetap untuk menggunakan pembesar suara yang dibina ke dalam monitor. Ini tidak sesuai tetapi menjimatkan banyak kerja. Ia boleh menjadi cukup kuat untuk keperluan saya dan bunyi sekolah lama yang datang dari permainan lama ini berbunyi dengan baik melalui penceramah monitor murah.

Saya menggunakan kabel audio 3.5mm standard untuk menyambung audio Pi itu ke audio monitor dalam port. Ia bernilai menetapkan Pi untuk sentiasa menggunakan port ini untuk audio (daripada cuba untuk mengeluarkan melalui HDMI). Tetapan ini mudah diubah, hanya taip

 sudo raspi-config 

dari baris arahan untuk membuka skrin konfigurasi, kemudian pilih 'pilihan lanjutan', 'audio' dan pilih untuk memaksakan audio keluar melalui bicu 3.5mm.

Langkah 14: Menghidupkan Kawalan

Langkah ini boleh menjadi sangat fiddly. Butang akan hanya berfungsi dengan baik ke lubang butang pra-gerudi dan harus diadakan dengan mengetatkan mesin pencuci plastik di bahagian dalam kabinet. Itulah bahagian yang mudah.

Puncak joysticks tidak dibatalkan dan dikeluarkan sementara, yang membolehkan bahagian kayu disambungkan dari dalam mesin. Ia kemudiannya boleh disusun dengan teliti ke tempat dari dalam menggunakan pemutar skru kecil dan banyak kemahuan. Yang penting untuk memastikan kayu itu sejajar dengan betul supaya ia dapat bergerak dengan lancar ke semua arah. Anda boleh menguji ini dengan memegangnya dari bawah dan mengalirnya. Anda akan mendengar dan merasakan klik microswitch apabila anda bergerak ke setiap arah.

Set kawalan arcade all-in-one dilengkapi dengan antara muka USB dan wayar pra-crimped yang hanya slot ke antara muka pada satu hujung dan butang pada yang lain. Gambar membuatnya kelihatan sangat mengelirukan tetapi selagi anda menjejaki kemajuan anda perniagaan mudah.

Set itu datang dengan arahan dan para pengedar membuat video bagaimana untuk menerangkan pendawaian dengan lebih terperinci. Pada dasarnya, setiap butang (dan hala tuju pada joysticks) akan mempunyai dua penyambung yang perlu dipasang ke antara muka USB. Satu ke input umum dan lain-lain daisy dirantai ke penyambung tanah. Berhati-hatilah untuk tidak membengkokkan penyambung logam atau menggunakan terlalu banyak kuasa semasa memasang wayar - Saya merobek mikroswitch membersihkan salah satu daripada joysticks dan terpaksa memerintahkan bahagian gantian.

Tidak kira terlalu banyak pada tahap ini yang memasukkan setiap butang disambungkan ke - sekali ia disiapkan dan dipasang ke dalam Pi kita boleh menggunakan alat sistem untuk mengetahui butang yang mana di mana pelabuhan dan peta mereka dengan sewajarnya.

Langkah 15: Pendarahan Semua Yang Lain

Pada peringkat ini idea yang baik untuk memasang suis universal dan mudah diakses untuk membolehkan segala-galanya dihidupkan dan dimatikan sekaligus. Suis saya beli mengambil ketuhar standard dan hanya dimasukkan ke dalam lubang pra-gerudi dan diskru di tempatnya.

Langkah seterusnya adalah untuk memotong plag menamatkan plag penyambung murah dan menyambungkannya ke belakang suis hidup / mati. Ini adalah di mana mempunyai set crimping wayar benar-benar berguna. Sekiranya anda tidak mempunyai masa untuk mengeluarkan seterika. Terdapat banyak panduan dalam talian jika anda bukan seorang pro di rewiring. Perluasan perlu soket yang cukup untuk menguasai monitor, Pi, pencahayaan dan speaker (pilihan).

Perkara seterusnya adalah untuk mendapatkan semua kit yang dipasang dan diorganisasikan dengan hubungan twist plastik untuk menghentikan semuanya menjadi terlalu kacau. Harus pastikan semua wayar itu kemas!

Langkah 16: Lampu Marquee

Saya mendapat grafik marquee yang dicetak secara profesional ke atas kertas filem backlit cetak terbalik, yang biasanya digunakan dengan peti cahaya. Ia mempunyai filem plastik di bahagian belakang yang membezakan cahaya ketika ia melewati. Saya telah melihat banyak orang dalam talian mencetak grafik marquee mereka di rumah pada kertas pencetak biasa dan nampaknya kelihatan baik dilakukan dengan cara itu. Pasti pilihan jika anda ingin mengelakkan perjalanan ke kedai cetakan tempatan.

Sebaik sahaja dicetak, grafik kemudian diapit di antara dua keping perspex / plexiglass yang jelas untuk memegangnya rata. Lembaran perspeks ini dipotong ke saiz dan tetap di dalam kotak marquee. Ketebalan perspex tidak terlalu penting, selagi tidak bendy. Lembaran yang saya gunakan adalah kira-kira 3mm tebal yang lebih daripada cukup.

Kabinet direka supaya kotak keliling dan grafik dapat ditanggalkan, untuk memudahkan menukar swap grafik atau menggantikan lampu jika perlu pada masa akan datang. Sebelum meletakkan kotak marquee di tempat dan menyusunnya ke bawah, saya menyekat dua batang LED dengan gam panas dan muncul wayar melalui lubang yang terduga di permukaan. Mereka kemudiannya boleh disambungkan ke sumber kuasa yang kami berwayar pada langkah sebelumnya.

Sukar untuk menggunakan lampu jalur kecil untuk tenda, yang baik, tetapi kami mempunyai beberapa LED yang terletak di sekeliling rumah supaya kami menggunakannya sahaja. Kami fikir mereka akan lebih mudah memasang dan memberikan cahaya yang lebih tersebar yang tidak begitu difokuskan di tengah.

Langkah 17: Hatch Access

Hampir selesai sekarang!

Setelah semua wayar kelihatan kemas dan rapi dan kotak marquee telah ditetapkan ke tempatnya, sudah tiba masanya untuk memasang pintu penetasan / pintu belakang apa pun yang anda lihat patut. Untuk langkah ini saya memotong engsel tembaga ke saiz dan diskru terus ke bahagian belakang kabinet. Saya melekatkan engsel ke pintu separuh pertama dan kabinet separuh kedua. Ia berguna untuk melekat beberapa kertas dilipat di bawah pintu untuk memegangnya pada ketinggian yang tepat sambil mengacaukan engsel di tempatnya, dan menggunakan gimlet atau kuku untuk pra-menandakan tempat di mana skru akan pergi.

Saya juga mengikis sekeping kayu sekerap kecil di dalam bingkai untuk menghentikan pintu dari memancing ke kabinet itu sendiri. Magnet kecil yang panas dilekatkan ke atas kayu ini, dan tempat yang sesuai di bahagian dalam pintu, memberikannya rasa semangat yang baik dan berhenti dari pintu terbuka apabila kabinet dibawa.

Akhir sekali, anda boleh meletakkan pemegang kecil atau menggerudi lubang jari untuk membolehkan pintu dibuka dengan mudah. Tidak lebih daripada itu!

Langkah 18: Raspberry Pi Config

Hanya perkara yang tersisa sekarang ialah untuk mendapatkan perkakasan dan perisian yang disediakan dan berfungsi!

Saya tidak akan pergi ke persediaan terlalu terperinci kerana terdapat banyak tutorial dalam talian untuk menubuhkan emulasi pada Raspberry Pi. Sebagai pemula lengkap kepada Pi dan Linux secara amnya, saya dapati beberapa perkara yang sedikit mengelirukan jadi saya akan menggariskan asas-asas yang terbaik yang saya boleh bagi sesiapa yang mahu mengikutinya:

  1. Muat turun imej kad SD RetroPie terkini. Ini adalah persediaan yang telah ditetapkan untuk Pi yang menjalankan EmulationStation, yang pada dasarnya merupakan bahagian hadapan yang cukup untuk menavigasi dan melancarkan permainan untuk pelbagai emulator (juga disertakan). Anda boleh memasang semua emulator secara manual tetapi menggunakan imej pra-dibuat menjimatkan banyak jam kerja.

  2. Tulis imej ke kad SD anda. Anda memerlukan sekurang-kurangnya kad 4GB untuk menjalankan RetroPie. Beli kad yang lebih besar kerana anda memerlukan ruang untuk permainan dan kemas kini masa depan. Saya pergi untuk kad 32GB yang mungkin berlebihan - 8GB harus banyak. Terdapat banyak cara untuk menulis imej kad SD, tetapi pilihan yang paling mudah adalah menggunakan utiliti pihak ketiga seperti Image Writer untuk Windows atau Pi Filler untuk Mac. Saya menganggap pengguna Linux dapat melakukan langkah ini tanpa bantuan saya.

  3. Sediakan Raspberry Pi. Sekiranya anda belum lagi, pasangkan heatsink anda pada Pi. Ia secara harfiah hanya melekat pada cip besar di tengah. Heatsink adalah pilihan tetapi akan membantu mesin tetap sejuk ketika bermain permainan dan membolehkan Pi untuk overclocked lebih jauh tanpa terhempas. Pop kad SD ke Pi, pastikan anda mempunyai papan kekunci yang dipasang dan kuasa dia! Ia sepatutnya boot terus ke EmulationStation dan meminta anda untuk mengkonfigurasi papan kekunci untuk menu. Sekarang adalah masa yang baik untuk memastikan semua perkakasan berfungsi seperti yang diharapkan.

  4. Muat turun ROM. Anda sendiri untuk langkah ini. Saya harus perhatikan bahawa adalah menyalahi undang-undang untuk bermain roms permainan yang anda tidak mempunyai sendiri dalam bentuk fizikal dan saya tidak boleh membiarkannya. Saya telah mendengar kemungkinan untuk mengetuk kumpulan besar roms tetapi anda perlu bertanya kepada google untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang itu. Bergerak.

  5. Pindahkan permainan ke kad SD. Lakukan ini melalui rangkaian menggunakan sesuatu seperti CyberDuck. Roms permainan disimpan dalam folder yang sesuai di Pi dan akan dibaca secara automatik oleh EmulationStation.

  6. Konfigurasikan kawalan anda. Ini adalah sebahagian yang saya dapati yang paling mengecewakan, terutamanya kerana saya seperti noob Linux. Kawalan fizikal perlu dipasang sebelum anda dapat menangani bahagian ini. Ia melibatkan memikirkan pelabuhan-pelabuhan yang setiap butang disambungkan ke dan kemudian mengedit fail config kawalan untuk memetakan kekunci ke butang kanan dalam permainan. Laman web yang dikaitkan lebih jauh menutupi ini dengan lebih terperinci.

  7. [Pilihan] Tambah skrin percikan tersuai. Saya merancang skrin percikan untuk memadankan grafik kabinet. Ia benar-benar mengikat bilik bersama!

Berteriak besar kepada tutorial yang terdapat di Lifehacker dan SuperNintendoPi - ini menjadi lebih terperinci mengenai persediaan Pi dan sangat membantu dalam membantu saya memikirkan apa yang saya lakukan! Forum RetroPie juga sangat berguna jika anda tersekat - kemungkinan orang lain akan bergelut melalui masalah yang sama pada satu ketika!

Langkah 19: Selesaikan Dia!

Sudah disiapkan! Duduk dan mengagumi projek siap dan merawat diri anda untuk beberapa pusingan Street Fighter atau Mesin Mikro untuk dirayakan.

Terdapat beberapa perkara yang saya akan lakukan secara berbeza tetapi secara keseluruhan saya sangat gembira dengan bagaimana ini ternyata. Ia membuktikan bahawa perkara kecil seperti Raspberry Pi dapat dengan senang hati menggerakkan mesin arked bersaiz penuh. Sila siarkan projek arked DIY anda sendiri dalam komen, saya suka melihatnya!

Artikel Berkaitan