Cara Tambah Tekstur dalam Blender
Dalam tutorial ini akan menunjukkan kepada anda bagaimana untuk menambah tekstur kepada objek menggunakan Blender. Anda boleh mencari VIDEO TUTORIAL DI SINI
Langkah 1: Bentuk

bermula dengan menekan shift A kemudian pilih silinder mesh
Langkah 2: Saiz

Sekarang tekan S dan pilih saiz yang anda mahu
Langkah 3: Ketinggian

Tekan SZ kemudian pilih ketinggian yang anda mahu
Langkah 4: Lancar

Pilih alat lancar di sebelah kiri skrin anda (jika anda tidak melihatnya tekan T)
Langkah 5: Tekstur






Kini anda perlu menambah tekstur. Pertama masukkan skrin tekstur, kemudian buat tekstur baru dan pilih imej atau filem, dan di bawah imej pilih terbuka. Cari fail yang anda mahu gunakan sebagai tekstur anda dan pilihnya. Sekarang tatal ke bawah untuk Pemetaan dan tetapkan koordinat anda kepada 'Objek', tetapkan objek anda ke silinder yang kami buat, dan akhirnya tetapkan 'Unjuran' ke 'Tube'.
Langkah 6: Rendering



Jika anda melihatnya tanpa membuat (kelihatan di bahagian atas gambar) tekstur tidak akan muncul, tetapi jika anda memulakan proses rendering, anda dapat melihatnya di sana. Nota: Anda memerlukan pencahayaan yang baik untuk membuat yang baik