Seni Poli Rendah di Photoshop

Seni gaya poli rendah telah cukup popular di sekitar web baru-baru ini, dan untuk alasan yang baik: ia boleh kelihatan cantik sangat hebat. Pada mulanya ia adalah teknik pemodelan 3D, tetapi di sini kita akan belajar cara meniru gaya ini dari foto, menggunakan Photoshop. Saya akan menunjukkan dengan gambar burung. Tidak ada perisian atau kemahiran 3D mewah yang diperlukan, hanya banyak dan banyak kesabaran (dan kebiasaan yang sangat mendasar dengan Photoshop).

Saya menggunakan Adobe Photoshop CC, walaupun ini masih harus berfungsi dengan kebanyakan versi lain.

Idea umum ialah memilih segitiga menggunakan alat lasso poligon dan mendapatkan Photoshop untuk mencari warna purata. Dan ulangi iklan ini dengan nauseam. Hasil akhirnya adalah bernilai walaupun. Saya janji.

Langkah 1: Cari Foto

Dalam Pengajaran ini, saya menggunakan foto burung yang saya dapati, walaupun anda boleh menggunakan hampir apa sahaja yang anda mahukan. Foto haiwan, terutamanya burung, berfungsi dengan baik dalam gaya ini.

Buka dalam Photoshop (arahan / kawalan + O) .

Langkah 2: Dayakan Grid

Untuk mengelakkan jurang daripada membentuk antara poligon, kami akan membolehkan mengunci ke grid.

Untuk mendayakan ini:

Pergi ke Lihat -> Tunjukkan -> Grid (arahan / kawalan + ') dan kemudian Lihat -> Snap . Pastikan Grid disemak di bawah Snap To.

Kemudian menyesuaikannya dengan keperluan kami:

Pergi ke Photoshop -> Pilihan -> Panduan, Grid & Slice . Tetapkannya kepada Gridline Setiap: 10 piksel, dan Subdivisi kepada 2 .

Langkah 3: Buat Tindakan

Untuk setiap segitiga anda perlu:

  1. Pilih segitiga dengan lasso poligonal juga.
  2. Duplikat itu ke lapisan baru.
  3. Pilih lapisan itu.
  4. Purata warna pemilihan.

Tidak mengapa, sehingga anda perlu melakukannya ratusan kali untuk setiap segitiga tunggal.

Syukurlah, kami dapat meminimumkan ini kepada dua langkah cepat, dengan membuat tindakan yang melakukan semua ini dengan menekan butang.

Tingkap terbuka pertama -> Tindakan.

Kemudian buat tindakan baru. Namakan sesuatu seperti 'Buat poligon'. Tetapkan kekunci fungsi kepadanya, dan klik rekod.

Walau bagaimanapun, kerana setiap poligon berada di lokasi yang berbeza, kita tidak dapat merekodkan pemilihan itu sendiri. Jadi hentikan rakaman (klik persegi), dan buat pilihan rawak menggunakan Polygonal Lasso Too l. Pastikan anda telah memilih lapisan (ia akan diserlahkan) selain daripada lapisan latar belakang. Anda mungkin perlu membuat lapisan baru (perintah / kawalan + Shift + N) buat sementara waktu. Kemudian mulakan rakaman sekali lagi dengan mengklik bulatan (ia seharusnya bertukar menjadi merah).

Ikuti langkah-langkah ini dengan tepat:

  1. Pilih lapisan latar belakang.
  2. Duplikat lapisan dengan pergi ke Lapisan -> Lapisan Duplikat (perintah / kawalan + J) .
  3. Pilih kandungan lapisan baru ( perintah / kawalan + klik, pada lakaran kecil).
  4. Pergi ke Tapis -> Blur -> Rata-rata.
  5. Nyahpilih lapisan (arahan / kawalan + D) .
  6. Kemudian hentikan rakaman dengan menekan persegi.

Sekarang langkah-langkah ini akan diulang setiap kali anda menekan apa-apa fungsi utama yang anda berikan kepada.

Anda kini boleh memadam semua lapisan kecuali latar belakang.

Langkah 4: Segitiga ... Segitiga Endless ...

Ini adalah bahagian yang memakan masa.

Ini adalah bahagian di mana kita membuat setiap segitiga individu. Semua enam ratus atau lebih. * menangis *

Beberapa perkara umum untuk diingat:

  • Melekat pada segitiga; ia kelihatan lebih baik.
  • Padankan setiap sisi dan sudut, kecuali jika perlu.
  • Cuba dan simpan setiap pemilihan ke kawasan yang sama warna.
  • Semakin banyak segitiga, semakin terperinci. Ini tidak perlu, kerana bilangan segitiga terhad dapat mencapai rupa minimalis yang besar, dan mempunyai bonus tambahan untuk membiarkan anda mengekalkan kewarasan anda. Secara peribadi, saya suka memberikan ciri-ciri muka seperti mata lebih banyak poligon, jadi mereka lebih jelas, dan kawasan yang tidak banyak berlaku pada poligon kurang. Lagipun, titik poli rendah adalah bahawa beberapa butiran boleh ditinggalkan!

Sudah tentu, ini adalah latihan kreatif, dan jika anda fikir sesuatu kelihatan lebih baik, jangan lupa mengabaikan perkara di atas.

Zum masuk ke kawasan kecil. Saya suka untuk memulakan di tepi dan bekerja, tetapi anda boleh melakukan apa sahaja yang paling mudah. Menggunakan Alat Lasso Poligon (pastikan Anti-Aliasing dimatikan ), buat pilihan. Kemudian, tekan kekunci fungsi yang anda berikan tindakan itu ke dalam langkah terakhir. Selesai! Satu segitiga keseluruhan. Sekarang lakukan ini untuk seluruh gambar. Berseronok.

Ia juga merupakan idea yang baik untuk kumpulan lapisan ( arahan / kawalan + G ) semasa anda pergi kerana ia kurang menggembirakan. Seksyen kumpulan: misalnya, buat satu kumpulan untuk kepala, badan dll.

Langkah 5: Bersihkan

Zum keluar dari gambar, matikan grid (perintah / kawalan + ') dan sembunyikan gambar asal (klik mata di sebelah lapisan).

Sekarang kita mencari kesilapan. Khususnya, ruang kosong di mana anda terlupa untuk mengisi, atau tepi di mana segitiga tidak bertemu dengan betul. Juga memperbaiki kawasan di mana anda tidak merasa seperti segitiga pergi dengan cara yang betul.

Untuk mencari sesuatu lapisan dengan mudah, gunakan alat bergerak, periksa Auto-Select, dan hanya klik pada segi tiga. Ini harus memilih lapisan yang sesuai. Walau bagaimanapun, ini memerlukan anda untuk menggabungkan lapisan ( perintah / kawalan + Shift + G ).

Langkah 6: Menamatkan Up

Di sana! Anda telah melakukannya. : D

Kini anda boleh memilih sama ada memadam imej asal (hapus / sembunyikan lapisan) dan mengasingkan poli yang rendah, atau letakkan di atas latar belakang yang anda inginkan (memadam foto asal, ganti dengan latar belakang pada lapisan di bahagian bawah). Meninggalkannya di atas imej asal dan menggunakannya sebagai latar belakang juga merupakan kesan yang bagus.

Artikel Berkaitan