Minecraft Steve Costume

Selama bertahun-tahun kami cuba meyakinkan anak-anak kita bahawa Halloween adalah semua tentang membuat kostum anda, tidak membelinya. Malangnya, ini telah jatuh pada telinga pekak tahun demi tahun. Visi kita tentang apa yang akan menjadi hebat dan visi mereka tentang apa yang akan mengagumkan tidak pernah sejajar ... sehingga sekarang! Terima kasih Minecraft!

Anak-anak kita, seperti berjuta-juta orang lain di seluruh dunia, terobsesi dengan semua perkara Minecraft. Walaupun saya tidak banyak bermain dalam permainan saya, saya pasti dapat menghargai kebaikan permainan ini - iaitu kesederhanaan dan kreativiti terbuka yang ditawarkannya. Kesederhanaan khususnya adalah apa yang membuat pilihan logik untuk pakaian tahun ini. Pandangan pixelized, blocky dari semua watak membuatnya sempurna untuk pembinaan keluar dari kadbod - yang kebetulan menjadi percuma dan berlimpah.

Setelah mempertimbangkan semua watak dan kulit yang mungkin, anak saya menetap di 'Minecraft Steve'. Dia mahu menjadikannya paling mudah dikenali dengan bilangan orang yang paling banyak. Matlamat utama kami untuk kostum adalah (1) untuk menjadikannya hampir dengan watak permainan sebenar yang mungkin dan (2) membolehkan mobiliti yang diperlukan semasa Trick-or-Treating. Selepas 2 minggu, 10 keping kadbod, dan banyak malam lewat, selamat untuk mengatakan bahawa hasilnya melebihi jangkaan kami.

Bahan yang anda perlukan:

* kadbod kadbod

* Photoshop - atau perisian penyuntingan foto serupa

* skru sheetrock

* kuku cecair

* pita - masking dan scotch

* 3M pelekat semburan

* Velcro

* Gorilla Lem

* busa sekerap (seperti jenis yang digunakan untuk pakej komputer atau peralatan)

Alat yang anda perlukan:

* pencetak warna

* tepi lurus

* pisau utiliti dan pisau Exacto (dengan banyak bilah pengganti)

* gerudi skru / tanpa wayar

Langkah 1: Kumpulkan Imej Sumber Anda

Saya telah mendapati bahawa salah satu kunci untuk membuat kostum hebat ialah memilikinya dengan pantas. Saya telah melihat banyak gambar kostum Minecraft di mana kepala terlalu kecil berbanding dengan badan, atau lengannya terlalu besar berbanding dengan badan dan kepala. Ini kemungkinan besar dibuat dengan kotak kadbod yang sedia ada. Untuk menjadikan kita benar-benar skala, kita perlu membuat kotak kita sendiri. Dan untuk melakukannya diperlukan satu set lengkap dimensi.

Masalah dengan Minecraft Steve adalah benar-benar tidak ada angka tindakan untuk mengukur (sekurang-kurangnya tidak di rumah saya). Walau bagaimanapun, terdapat ratusan templat kertas templat di sana di web. Langkah pertama ialah mencari templat resolusi tinggi. Ini akan memberi anda setiap dimensi yang anda perlukan untuk setiap komponen kepada badan. Ia juga akan menyediakan 'kulit' untuk kotak anda ... tetapi lebih lanjut mengenai itu kemudian.

Sebaik sahaja anda telah mengumpulkan dimensi, anda perlu menentukan faktor skala anda. Oleh kerana kostum ini adalah untuk anak saya, kami mengambil dimensi skala utama kami. Dimensi skala kami diukur dari bahunya ke tanah. Pemikirannya ialah bahagian badan kostum disokong oleh bahunya, dan akibatnya, bahu Minecraft Steve perlu dipadankan dengan ketinggian ini.

Faktor skala kemudiannya boleh digunakan untuk semua dimensi dari template kertas kertas. Anda kini bersedia untuk memotong kadbod.

Langkah 2: Buat Badan

Kotak berbentuk kotak segi empat tepat dibina dari tiga kepingan berasingan. Permukaan depan dan permukaan sampingan dibuat dari sekeping kadbod tunggal dengan dua bebibir kecil - satu di setiap sisi - untuk memudahkan susunan permukaan belakang. Kami melekatkan kepingan bersama menggunakan kuku cecair. Skru logam lembaran digunakan untuk merapatkan kepingan bersama dan memegangnya di tempat sementara gam sembuh. Ini memberi faedah tambahan untuk membenarkan kotak berkumpul sebahagiannya ditangani sebelum gam kering.

Seterusnya penutup akhir telah ditambah. Ini juga mempunyai bebibir yang digunakan untuk melekat pada bahagian badan. Lubang berbentuk segi empat kemudian dipotong ke hujung penutup untuk membolehkan kepala anak saya menyesuaikan.

Lubang lengan kemudian perlu ditambah pada permukaan sampingan. Buat ini besar untuk memudahkan proses meletakkan pakaian dan mengambilnya.

Tip: markangkan kadbod sebelum membongkok untuk membolehkan lipatan yang lebih bersih.

Langkah 3: Buat Kepala

Kepala yang pada dasarnya sebuah kiub, dibina tiga keping berasingan. Potongan pertama membentuk bahagian atas kepala dan tiga sisi. Ketiga-tiga belah terbenam dari permukaan atas, yang mula membentuk bentuk kubus. Tepi-tepi ini dijamin bersama-sama dengan sudut kadbod dan kuku cecair. Skru logam lembaran sekali lagi digunakan untuk memegang segala-galanya bersama-sama sementara gam kering.

Permukaan sisi keempat ditambah dan dilampirkan semula dengan sudut kadbod. Jika kepingan kadbod saya cukup besar, saya akan membuat ini hanya turun dari permukaan atas.

Akhir sekali, permukaan bawah perlu ditambah. Ia mempunyai lubang persegi bagi kepala untuk mencucuk. Ini dilampirkan dengan sudut kadbod.

Langkah 4: Buat Arms

Lengan pada dasarnya adalah kotak segi empat tepat yang dihadkan pada satu hujung. Ukur, potong dan lipatkan kadbod anda untuk membentuk bahagian kotak. Sekeping cap dibuat dari sekeping rata dengan dua bebibir. Kami bereksperimen dengan beberapa cara yang berbeza untuk mengkonfigurasikan akhir di mana lengan anda sesuai dan mendapati reka bentuk yang paling selesa adalah untuk meninggalkan hujung itu terbuka dan menambah potongan "D" yang besar. Lubang bulat kemudian ditambah pada "tangan" hujung untuk membolehkan memegang pickaxe atau pedang.

Langkah 5: Tambah Skins Anda

Langkah pertama ialah membuat kulit anda. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kami menggunakan templat kertas templat resolusi tinggi sebagai imej sorakan untuk Minecraft Steve kami. Ia mengambil sedikit masa untuk mencari satu yang mempunyai resolusi yang cukup tinggi untuk tidak kehilangan takrifnya apabila ditiup sehingga 18x saiznya.

Sebaik sahaja anda menetap pada imej anda, buka dalam Photoshop. Seterusnya buka fail Photoshop yang kosong dan tetapkan saiz kanvas untuk betul-betul sepadan dengan dimensi permukaan minat anda terhadap pakaian. Sebagai contoh, setiap sisi kepala kami diukur 16.25 x 16.25 jadi kami menetapkan saiz kanvas untuk itu untuk semua permukaan di kepala.

Kembali ke dalam imej kertas, pilih permukaan yang ingin anda bungkus dan tampal pada kanvas baru. Melakukan transformasi bebas untuk meregangkannya untuk mengisi sepenuhnya kanvas. Fail kemudian boleh disimpan ke .pdf. Saya telah melampirkan .pdfs saya ke langkah ini. Perlu diingat, ini bersaiz sesuai dengan usia 10 tahun. Mereka mempunyai resolusi yang tinggi, jadi anda boleh meregangkannya mengikut skala yang anda perlukan.

Fail itu kemudiannya boleh dibuka di Adobe dan dicetak ke pencetak warna. Pastikan anda mencetaknya tanpa skala (100% saiz). Untuk melakukan ini, pilih: Penggredan Halaman> Halaman Besar Tile. Anda perlu memotong cetakan yang dihasilkan dan menyatukannya bersama-sama. Cara termudah untuk memangkas cetakan adalah dengan pisau Exacto tajam dan kelebihan lurus.

Sebelum melampirkan kulit anda, pita semua lipit yang terdedah pada kadbod dengan pita pelekat. Ini melancarkan peralihan dan meliputi tepi potong.

Gunakan pelekat semburan 3M untuk melampirkan kulit ke kadbod anda. Sekali lagi pita semua lipit yang terdedah - tetapi lakukan dengan pita pita kali ini supaya tidak ketara. Sebanyak yang saya suka pelekat 3M, ia cenderung mengupas pada tepi sepanjang masa. Pita ini menghalangnya.

Lampiran

  • MCS - bahagian atas kepala.pdf Muat turun
  • MCS - side.pdf Muat turun
  • MCS - side - straight.pdf Muat turun
  • MCS - bahagian kanan.pdf Muat turun
  • MCS - kepala sebelah kiri.pdf Muat turun
  • MCS - face - higher res.pdf Muat turun
  • MCS - body front new.pdf Muat turun
  • MCS - body back 2.pdf Muat turun
  • MCS - arm.pdf Muat turun
  • MCS - kembali kepala.pdf Muat turun

Langkah 6: Kemasan Menyempurnakan

Dengan pembinaan yang berat, waktunya untuk butiran akhir ...

Velcro kepala: Kepala, yang akhirnya menjadi saudara yang cukup besar untuk badan, perlu diamankan di tempat untuk mengelakkannya dari secara tidak sengaja berpindah. Kami menggunakan beberapa jalur 2 "Velcro dan Gorilla terpaku pada badan dan bahagian bawah kepala.

Mata-lubang: Seterusnya, potong lubang di kepala supaya pemakai dapat melihatnya. Kami memotong sepanjang sempadan pixel untuk memastikannya bersih.

Genggaman tangan: Oleh kerana lengan pakaian jauh lebih besar daripada lengan pemakai, kami perlu menambahkan ciri yang boleh disambar dengan tangan anda untuk memastikan lengan tidak jatuh. Kami memotong sebilah bentuk styrofoam U dan terpaku berhampiran lubang bulat dengan kuku cair. Ini berfungsi dengan baik, dan membolehkan fleksibiliti maksimum apabila mempertahankan diri daripada merayap atau perlombongan untuk batu bulat.

Pad Bahu: Foam juga ditambah di bawah permukaan badan untuk mengelakkan kadbod menggali bahu anak saya. Ini telah meningkatkan keselesaan pakaian.

Tambahan dan idea lain:

* Pickaxe: Bagaimana anda boleh berpakaian seperti Minecraft Steve dan tidak mempunyai pickaxe? Klik di sini untuk beberapa arahan yang cepat dan mudah -> //www.instructables.com/id/Minecraft-Pickaxe-5-and-45-minutes/

* Arch-nemesis: Adakah Minecraft Steve anda memerlukan musuh motral? Bina Kostum Penyihir -> //www.instructables.com/id/Telescoping-Minecraft-Creeper-Costume/

* Kaki: Kami membahas menambah kaki ke kostum, tetapi akhirnya memutuskan bahawa ia akan membuat tangga naik hampir mustahil. Ini akan menyebabkan penampan serius pada menipu atau merawat.

Artikel Berkaitan